根據第五次全國經濟普查結果,現將我區(qū)第二產業(yè)和第三產業(yè)中戰(zhàn)略性新興產業(yè)、高技術產業(yè)、數字經濟核心產業(yè)等新興產業(yè)的主要數據公布如下:
一、戰(zhàn)略性新興產業(yè)
(一)工業(yè)戰(zhàn)略性新興產業(yè)
2023年末,全區(qū)從事戰(zhàn)略性新興產業(yè)生產的規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)法人單位126個,占規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)法人單位的12.9%。其中,新一代信息技術產業(yè)74個,占工業(yè)戰(zhàn)略性新興產業(yè)企業(yè)法人單位的58.7%;高端裝備制造業(yè)24個,占19.0%;新材料產業(yè)4個,占3.2%;生物產業(yè)6個,占4.8%;新能源汽車產業(yè)2個,占1.6%;新能源產業(yè)3個,占2.4%;綠色環(huán)保產業(yè)9個,占7.1%;航空航天產業(yè)6個,占4.8%。
(二)服務業(yè)戰(zhàn)略性新興產業(yè)
2023年末,全區(qū)從事戰(zhàn)略性新興產業(yè)活動的規(guī)模以上服務業(yè)企業(yè)法人單位34個,占規(guī)模以上服務業(yè)企業(yè)法人單位的14.5%。其中,新一代信息技術產業(yè)14個,占服務業(yè)戰(zhàn)略性新興產業(yè)企業(yè)法人單位的41.1%;數字創(chuàng)意產業(yè)3個,占8.8%。
二、高技術產業(yè)
(一)高技術制造業(yè)
2023年末,全區(qū)共有規(guī)模以上高技術制造業(yè)企業(yè)法人單位352個,比2018年末增長69.2%;占規(guī)模以上制造業(yè)企業(yè)法人單位的36.1%。
2023年,全區(qū)規(guī)模以上高技術制造業(yè)企業(yè)法人單位全年實現營業(yè)收入2539.66億元,比2018年增長17.5%;占規(guī)模以上制造業(yè)企業(yè)法人單位營業(yè)收入的78.8%。
(二)高技術服務業(yè)
2023年末,全區(qū)共有規(guī)模以上高技術服務業(yè)企業(yè)法人單位34個,占規(guī)模以上服務業(yè)企業(yè)法人單位的14.5%。其中,信息服務4個,占規(guī)模以上高技術服務業(yè)企業(yè)法人單位的11.7%;專業(yè)技術服務業(yè)的高技術服務30個,占規(guī)模以上高技術服務業(yè)企業(yè)法人單位的88.2%。
2023年,規(guī)模以上高技術服務業(yè)企業(yè)法人單位全年實現營業(yè)收入9.51億元,占規(guī)模以上服務業(yè)企業(yè)法人單位營業(yè)收入的3.8%。
三、數字經濟核心產業(yè)
2023年末,全區(qū)共有數字經濟核心產業(yè)企業(yè)法人單位354個,從業(yè)人員15.90萬人。全年實現營業(yè)收入2229.23億元。
在數字經濟核心產業(yè)企業(yè)法人單位中,數字產品制造業(yè)316個,占89.2%;數字產品服務業(yè)9個,占2.5%;數字技術應用業(yè)17個,占4.8%;數字要素驅動業(yè)12個,占3.4%。
在數字經濟核心產業(yè)企業(yè)法人單位從業(yè)人員中,數字產品制造業(yè)15.61萬人,占98.1%;數字產品服務業(yè)390人,占0.2%;數字技術應用業(yè)1728人,占1.0%;數字要素驅動業(yè)765人,占0.5%。
在數字經濟核心產業(yè)企業(yè)法人單位營業(yè)收入中,數字產品制造業(yè)2200.77億元,占98.7%;數字產品服務業(yè)7.63億元,占0.3%;數字技術應用業(yè)12.26億元,占0.5%;數字要素驅動業(yè)8.57億元,占0.4%。
四、工業(yè)企業(yè)研究與試驗發(fā)展活動
2023年,開展R&D活動的規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)法人單位335個,占全部規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)法人單位的34.2%。
2023年,規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)法人單位R&D人員折合全時當量2.47萬人年。
2023年,規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)法人單位R&D經費支出82.05億元;R&D經費與營業(yè)收入之比為2.49%。規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)法人單位分行業(yè)R&D經費支出及R&D經費與營業(yè)收入之比詳見表6-1。
2023年,規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)法人單位全年專利申請量6394件,其中發(fā)明專利申請2190件;發(fā)明專利申請所占比重為34.3%。
表6-1 按行業(yè)大類分組的規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)法人單位
R&D經費支出及R&D經費與營業(yè)收入之比
五、文化及相關產業(yè)
2023年末,全區(qū)共有文化及相關產業(yè)法人單位1458個,從業(yè)人員4.49萬人,資產總計709.99億元。
2023年末,全區(qū)共有經營性文化產業(yè)法人單位1425個,從業(yè)人員4.47萬人,資產總計709.87億元,全年實現營業(yè)收入811.68億元。
2023年末,全區(qū)共有公益性文化事業(yè)(含社團)法人單位33個,從業(yè)人員111人,資產總計0.13億元,本年支出(費用)合計0.20億元。
注釋:
[1]戰(zhàn)略性新興產業(yè):根據《國務院關于加快培育和發(fā)展戰(zhàn)略性新興產業(yè)的決定》(國發(fā)〔2010〕32號)的精神和國家統計局制定的《戰(zhàn)略性新興產業(yè)分類(2018)》《工業(yè)戰(zhàn)略性新興產業(yè)分類目錄(2023)》確定。戰(zhàn)略性新興產業(yè)是以重大技術突破和重大發(fā)展需求為基礎,對經濟社會全局和長遠發(fā)展具有重大引領帶動作用,知識技術密集、物質資源消耗少、成長潛力大、綜合效益好的產業(yè),包括:新一代信息技術產業(yè)、高端裝備制造業(yè)、新材料產業(yè)、生物產業(yè)、新能源汽車產業(yè)、新能源產業(yè)、綠色環(huán)保產業(yè)、航空航天產業(yè)、海洋裝備產業(yè)、數字創(chuàng)意產業(yè)、相關服務業(yè)等領域。
[2]規(guī)模以上工業(yè):是指年主營業(yè)務收入2000萬元及以上的工業(yè)法人單位。
[3]高技術制造業(yè):按照《高技術產業(yè)(制造業(yè))分類(2017)》,高技術制造業(yè)是指國民經濟行業(yè)中R&D投入強度相對高的制造業(yè)行業(yè),包括:醫(yī)藥制造,航空、航天器及設備制造,電子及通信設備制造,計算機及辦公設備制造,醫(yī)療儀器設備及儀器儀表制造,信息化學品制造等6大類。
[4]規(guī)模以上服務業(yè):是指年營業(yè)收入2000萬元及以上服務業(yè)法人單位,包括交通運輸、倉儲和郵政業(yè),信息傳輸、軟件和信息技術服務業(yè),水利、環(huán)境和公共設施管理業(yè)3個行業(yè)門類和衛(wèi)生行業(yè)大類;年營業(yè)收入1000萬元及以上服務業(yè)法人單位,包括租賃和商務服務業(yè),科學研究和技術服務業(yè),教育3個行業(yè)門類,以及物業(yè)管理、房地產中介服務、房地產租賃經營和其他房地產業(yè)4個行業(yè)小類;年營業(yè)收入500萬元及以上服務業(yè)法人單位,包括居民服務、修理和其他服務業(yè),文化、體育和娛樂業(yè)2個行業(yè)門類,以及社會工作行業(yè)大類。
[5]高技術服務業(yè):按照《高技術產業(yè)(服務業(yè))分類(2018)》,高技術服務業(yè)是采用高技術手段為社會提供服務活動的集合,包括信息服務、電子商務服務、檢驗檢測服務、專業(yè)技術服務業(yè)的高技術服務、研發(fā)與設計服務、科技成果轉化服務、知識產權及相關法律服務、環(huán)境監(jiān)測及治理服務和其他高技術服務等9大類。
[6]數字經濟:按照《數字經濟及其核心產業(yè)統計分類(2021)》,數字經濟產業(yè)范圍包括01數字產品制造業(yè)、02數字產品服務業(yè)、03數字技術應用業(yè)、04數字要素驅動業(yè)、05數字化效率提升業(yè)等5個大類。其中,01-04大類為數字經濟核心產業(yè),是指為產業(yè)數字化發(fā)展提供數字技術、產品、服務、基礎設施和解決方案,以及完全依賴于數字技術、數據要素的各類經濟活動。
[7]研究與試驗發(fā)展:是指為增加知識存量(也包括有關人類、文化和社會的知識)以及設計已有知識的新應用而進行的創(chuàng)造性、系統性工作,包括基礎研究、應用研究和試驗發(fā)展3種類型。
[8]文化及相關產業(yè):根據《文化及相關產業(yè)分類(2018)》,文化及相關產業(yè)是指為社會公眾提供文化產品和文化相關產品的生產活動的集合。范圍包括:一是以文化為核心內容,為直接滿足人們的精神需要而進行的創(chuàng)作、制造、傳播、展示等文化產品(包括貨物和服務)的生產活動。具體包括新聞信息服務、內容創(chuàng)作生產、創(chuàng)意設計服務、文化傳播渠道、文化投資運營和文化娛樂休閑服務等活動;二是為實現文化產品的生產活動所需的文化輔助生產和中介服務、文化裝備生產和文化消費終端生產(包括制造和銷售)等活動。
[9]表中的合計數和部分計算數據因小數取舍而產生的誤差,均未作機械調整。為保證數據精確度,個別數據保留2位小數。